Two Worlds - magyar rajongói oldal; hírek, leírások, végigjátszások, letöltések, tippek-trükkök, képek, információk

Szemezgető

Üzenőfal

Legfrissebb üzenet:: 1 hónappal, 3 héttel ezelőtt
  • kendykendy : WM módot megpróbáltam rárakni a Tenebrae kiadásra. Valami működik valami nem. Sajnos pont a nehézség nem változik. Így törlés és vissza a régi.
  • apoca07 : Nem akarom , hogy lemondj az oldalról azért is ajánlottam a hunósítók oldalra költőztetést.
  • Ardea : Aktivitás szempontjából pedig valóban "elhanyagolt" lett, mégis úgy gondolom, az itteni leírásokat attól még sokan használják. Csak kevesebb újdonság van, és nekem kevesebb időm.
  • Ardea : Azt mondod, adjam fel a 2worlds oldalt? Anyagi szempontból ez kisebb részét képezi, mert a legnagyobb ktg. mindhárom oldalt érinti.
  • apoca07 : Kedves Ardea. Mindennap rá nézek a honlapra de mivel az aktivitása igen visszafogott lett , így azt hiszem a piszkos anyagiak előtt fejet kéne hajtani és a hunosítókra költözni az érdeklődésnek megfelelő formában.akik most elküldenek melegebb helyre kérdezem hol voltatok eddig?
  • Ardea : Próbálom majd kimenteni az értékes információkat a fórumból, és igyekszem a lehető leghamarabb áthidalni a váltást.
  • Ardea : Sajnos nemsokára kénytelen leszek megújítani ezt az oldalt, ami azt jelenti, hogy ez a grafikai megjelenés biztosan eltűnik majd, ill. valószínűleg a fórum is ugrik.
  • Ardea : Boldog Újévet kívánok minden kedves játékosnak! : - )
  • Ardea : Kellemes karácsonyi ünnepeket kívánok mindenkinek! : - )
  • Ron7 : Kiprobálom h Mágusom kap egy dizájnos páncélt, átfestem fehérre s remekül fog kinézni :) a mágus köpenyektől nem vagyok elájulva, kalapok meg abszolút nem tetszennek (mondjuk egyik sisak se)
  • Ron7 : Sziasztok, kiprobáltam Fraps - ot, kiválóan bevált :)Köszi tippet.
  • Ardea : Én a FRAPS - ot használom, az minden játéknál jó, és te adod meg a bill. kombinációt, amivel csinálod a képet.ú
  • Ron7 : Csak ismételni tudom magam :) Varázslóval legjobb kezdenni, vizmágiát felhuzni. Ha 4 vagy 5 - ös szintű, tudsz idézni, 5 - 6 kártyát betenni mellé, onnantol nem csak terminátor leszel, de zárakat is 1 mozdulattal kinyitod :)Idézésnél meg ugye azok a hal emberek kisérnek. Persze eleje döcögös kicsit, kevés manna+anyagiak miatt, na de hát attol kihivás. Én nem tudom melyik verzióm van meg, de beállitásoknál van h screen melyik gombbal legyen.
  • kendykendy : Az új kiadással jelenleg az a gondom hogy nem tudok képet csinálni. Már googléztam sokat de semmi. Az előző verzióval semmi baj nem volt.
  • kendykendy : Csak azért csodálkoztam mert WM módban a legnehezebb szinten nem olyan könnyű. Én már többször végig játszottam
  • Ardea : Bár ilyenek csak a távolabbi szigeteken lesznek valszeg.
  • Ardea : Ha a WM modban még találkozol olyan szörnnyel, akinek CSUPA NAGYBETŰS a neve, jó lenne, ha tudnál róla screenshotot készíteni, mert azokat még nem "magyarítottam".
  • Ron7 : Persze, tudod repülő erőd - el inditasz s rögtön 42 - es lehet karid, de ugyanugy gyakorló pálya,szavanna. Viszont nem ajánlom igy, dög unalom lesz, arra jó hogy pl varázslatokat kiprobáld, melyik kombináció mire jó :) De sokkal jobb egy alapokrol kezdő karakter, megküzdenni mindenért,mindennel.
  • kendykendy : Ron7 Nem értelek. Már 42 karival kezdted a wm mód játékot?
  • Ron7 : Persze szavanna az vicces most igy :) 6 - 10 40 - es szintű testőr van körülöttem, akik mini térképen feltünnő ellenfélel rögtön végeznek, én pedig szökdécselek mögöttük virágokat szedve :)
  • Ron7 : DE jó h feleltél, már azt hittem trollkodás amit csinálok s haragszol, bűntudatom lett :) Nah de témához visszatérve, 42 - es karival elkezdtem,minden játék kezdésnél repülő erődőt inditsam, aztán töltsem be mentéseim? Attol függetlenül h 42 - es kari még pénzt gyűjtenni kell :) S mágus, vizmágia elsőnek, az a legjobb, mire elérni vizmágia immunins szörnyhöz úgyis lesz még egy mágia osztály kifejlesztve. Nekro - t ajánlanám, gyógyitás miatt.
  • Ardea : Én mindig könnyűn játszom mindent. A WM modot is Vanila módban tettem fel. :)
  • Ron7 : Ti ezt a worldmerge modot melyik nehézségi szinten telepitettétek? Én mester fokozaton telepitettem, de játék beállitásoknál könnyű, mondjuk igy is meglepően nagy pofonokat kapok,kaptam s hangyák lefujtak méreggel :D azon meglepődtem kissé)
  • Ron7 : Köszi szépen, nah majd keresgélek.
  • kendykendy : Csak kódok vannak.
  • Ron7 : Sziasztok, szeretnék segitséget kérni, nem tud valaki egy térképet, kiristályok helyével? Köszönöm előre is.
  • kendykendy : Frissítés után
  • Ron7 : Egyetlen dolog van ami odaver játék élménynek (nem bug) az órákon át tartó pénzgyűjtés, képesség könyvekre.Persze megtehetném hogy alapkönyvek árát őőő odaadományozzam karakternek :)
  • Ardea : Tudom. Erre írtam, hogy mi volt a gond? Vagy egyszer csak már sikerült? :)
  • kendykendy : ardea a sikert arra írtam hogy megint tudtam írni az üzifalra
  • Ron7 : Kiprobáltam h rögtön 42 - es szinten indul karakter a börtönben :) Első 35 percben tetszett is, aztán irtó unalmas kezdett lenni hogy félisten a karakterem) Mindenesetre ha valaki mágust kezd, kezdésnek viz mágia, az a legjobb kezdésnek. Mients tudsz idézni necro. Persze izlés dolga, de víz mágiával lehet zárat nyitni meg mintha elején sakálokon nagyobbat ütne mint a tűz sebzés.
  • Ron7 : Feltettem pl 1.3 patch - et GoG - os verziora, s rögtön kérte kodot, röviden megátkoztam drm védelmet s újra telepitettem, közben itt olvasgattam s mod feltűnt, ejj mondom kell ez aztán jött a hülyéskedés karakter importálással :) Megjegyz: Gog - os verzioval is szépen, jól működik minden.Picit kiszúrtak mondjuk varázslóval)
  • Ron7 : Elnézést, én voltam zseni, (ez ironia)szokás szerint :)Folyamat csináltam hülyeségeket tegnap játéknál, GoG verzio volt a kérdéses, 3 lehetőség volt importálásnál, s folyamatosan a rosszabbikat választottam)De megoldodott
  • Ardea : A sima TWII - ből importáltad a karaktert? Vagy hogy? Már nem igazán emléxem, hogy is volt ez. :)
  • Ron7 : Van egy kis problémám, vagy nem tudom jó e igy, feltettem worldmerge modot,inportáltam karaktert,első mentésnél rögtön, mégis 42 - es szintről indul.
  • Ron7 : Ardea tudod TW 2 - ben nagyon jól kivannak alakitva a varázslatok, vegyük pl viz alapút, hordozó kártyátol függően többféle képpen tudom használni, lehet, távolsági, zárnyitó, lehet idézni azokat hal embereket, testőrnek. (halállovagokig nagyon jók) terület sebző mágia van, (jégrobbanás megadott,fejleszthető területen karakter körül) s persze mind,mind csiszolható,finomitható, tudod több célt támadni, emelni varázslatok idejét,skillek közti idő csökkentés,
  • Ron7 : pl lóverseny után (örök hálám tanácsodért hogy csináljam meg) világitó toronyban a hölgy hozzám se tudott érni
  • Ron7 : Idézés,tűz,viz varázslat bőven elég kezdetnek, én nekromanciát is elkezdtem fejlesztenni (halál lovagok miatt) a tűz mágiánál van fellvillanás varázslat, az nagyon jó ha körbevesznek, viz mágia, nah igen, lehet azzal egyedül végig lehetne tolni :)azzal lehet megcsinálni zárnyitost, erős testőröket idézhetsz, támaadó mágiának se rossz
  • Ron7 : nem multizok, ez csak nagyképűűsködés tőlem :) idézek testőröket, s varázsló nem gyenge, legéletképesebb karakter szerintem :) zárat nyit pl mágiával,közelharcban se rossz
  • Ardea : Hali! Én sose megyek varázslóval, mert ált. az a leggyengébb. Én rendszerint harcos vagyok, kétkezes karddal. Multizol, azért van csapatod?
  • Ron7 : Sziasztok, ismét feltelepitetem ezt a gyöngyszemet, hihetetlen hogy varázsló milyen erős :) Még persze elején járok, szavannán emberkedek csapatommal)
  • Ardea : Na, ma megvettem a TWII Season Pass - t, ami azt jelenti, hogy nem csak a CoT van benne, hanem minden más, ami még meg fog jelenni a TWII - höz. : - )
  • Ardea : Mi volt a gond?
  • kendykendy : siker
  • apoca07 : Ha a beszámoló mellet egy kis végigjátszás is beleférne, azt nagyon köszönném.
  • kendykendy : Az a gond hogy elkezdtem az alapjátékot.Saját karakterrel akartam akaro végig vinni. És még csak Ashosnál vagyok. De gondolkodok róla.
  • Ardea : Nincs kedved írni egy kis beszámolót? Képekkel kiegészítve? : - )
  • kendykendy : A kép és hang minőség jobb. De sajnos a nehézségi szinthez nem nyúltak hozzá.Pedig biztos sok kritikát kaptak érte.
  • Ardea : Igen, de majd csak ha már a másik DLC, meg az összes Multi pálya megjelent, és felpatchelték. Addig nem vacakolok darabonként.
  • apoca07 : A fordítást majd tervezed Ardea?

Kizárólag regisztrált felhasználók küldhetnek üzenetet!

Belépés



FaceBook

Ki olvas minket

Oldalainkat 12 vendég böngészi
Fel

Frissítések


 

A Two Worlds II játék 1.0-s verziójáról közvetlenül 1.3-as verzióra való frissítésére alkalmas.

Ha a játékot korábban már valamely verzióra frissítetted, akkor görgess tovább, és keresd ki a számodra megfelelő patchet!

Kiegészítő információ az 1.3-as javító frissítésről:

Az alább található frissítések egymásra épülő frissítések, azaz azok számára hasznosak, akik korábban már valamely verzióra frissítették a játékot, de nincs meg a legfrissebb javítás!
Azon játékosok, akik újonnan telepítik a játékot, javaslom az 1.0-ról 1.3-as verzióra frissítő patchet. (Ld. feljebb.)

Módosítások az 1.3-as javító frissítésben:

  • A megidézett lények MI-je fejlesztve.
  • A hős többé nem gyorsul fel természetellenesen, ha a lejtőn lefelé rohan.
  • Az ellenfelek mostantól normálisan kerülik meg a tábortüzeket.
  • A falu boltjaiban mostantól rendesen lehet kapni nekromanta tárgyakat.
  • Steria (Új-Ashosban) mostantól nem akad el menet közben.
  • Az emberek lökdösését a városokban mostantól megfelelően ismerik fel bűntényként az őrök.
  • A varázsigék kántálása mostantól változatos módon, fokozott gyakorisággal történik.
  • Az esés sebzését csökkentő kártyák fejlesztésre kerültek.
  • Az ugró csapás akkor is végrehajtható, ha egy általános támadás sorozat közben kerül aktiválásra.
  • Az üres varázslatok többé nem "érvénytelen"-ként lesznek jelölve.
  • A futás közbeni fegyverkezés többé nem állítja meg a karaktert.
  • A kovácsolás menü betűmegjelenítése javításra került.
  • A hajó pozíciója mostantól jelölésre kerül a térképen (ez nem vonatkozik az Xbox verzióra).
  • Az ellenség varázslatai fejlesztésre kerültek.
  • A mágikusan előállított fizikai tárgyak megjelenése fejlesztésre került.
  • A leütött egységeket többé nem szippantja be a saját tornádó hatásuk.
  • A fáklya lángja fejlesztésre került.
  • A homokban ezután lábnyomokat hagynak a karakterek.
  • Ha kiugrasz a vitorlásból, a csónak többé nem fog elsodródni.
  • Mostantól a beállítások menüben bekapcsolhatod a zsákmány animáció folyamatos megjelenését (ahelyett, hogy csak akkor jelenik meg az ablak, ha a felszerelésed megtelt).
  • A fizikai alapú sebző varázslatok többé nem hatnak baráti egységekre.
  • A PvP arénák mostantól kiürítésre kerülnek, ha az egyik játékos meghal.
  • A pozitív visszaható varázslat többé nem vesz célba ellenséges egységet.
  • A varázslat készítése hatás kártya nélkül többé nem lehetséges.
  • Az árusok mindig képesek lesznek új árukat felkínálni.
  • A földön található arany téglák megjelenése fejlesztésre került.
  • Egy ritka hiba is javításra került, mikor a kapunak zárva kellene lennie, de egy általános "nyitás" ikon jelenik meg.
  • A zsákmányolás közbeni ital fogyasztáskor megjelenő hiba javításra került.
  • A hős abbahagyja a zsákmányolást, ha megtámadják közben.
  • Egy ritka hiba javításra került, mikor a csónak sérülést okoz a hősnek partra szállás/kiszállás közben.
  • A mana- és gyógyitalok módosításra kerültek (erejüket nagy mértékben csökkentettük).
  • A hiba, mikor a hős kétkezes kard forgatása közben időnként megáll, eltávolításra került.
  • A konzol használatos "szétszedés" opció fejlesztésre került, így csökkentve annak lehetőségét, hogy véletlenül megsemmisítsünk egy tárgyat.
  • A zárnyitás esélye (fegyver használata esetén) csökkentésre került. Ha a fegyver eltörik, megkapod a darabjait.
  • A hullámok megfelelően kerültnek megjelenítésre a DX10-es ATI kártyáknál.
  • A mana pajzs használatakor a mana háromszor lassabban regenerálódik.
  • Fejlesztésre került egy belső térbe való belépés, ha sok megidézett egység van veled.
  • Az íj statisztikák megjelenítése fejlesztésre került.
  • A varázslattal okozott sebzés képlete módosításra került - a varázslatok kisebb sebzést okoznak, ha magasabb szintű akaraterőd van.
  • A lövedék+csapda+lövedék varázslat fejlesztésre került.
  • A visszapattanó kártya többé nem hat vissza a kibocsátójára, az egymás melletti célpontokról való esetleges visszapattanáskor - annak ellenére, hogy a hazatérő kártya nem került felhasználásra, vagy nem volt elérhető.
  • Több terephiba javításra került.
  • Az ellenség útkövetése fejlesztésre került.
  • Az ellenség harci MI-je fejlesztésre került.
  • Több szörny animációja fejlesztésre került.
  • Egy ritka hangya fajtát, amely néha háromszoros sebzést okozott, kiszedtünk a játékból.
  • Bizonyos térségekbe való belépéskor történő belassulás javításra került.
  • A Párbaj és Halálos párbaj módokban (multiplayer) a megidézett szörnyeket legyengítettük.
  • Mostantól lehetséges a biztonságos terület testreszabása.
  • Helyváltoztatáskor a környezet átváltása simább lett.
  • A multiplayerben a játékos szintje (más játékosok felé megjelenítve) mostantól megfelelően frissül.
  • Mostantól a tőrök statisztikája nem a fegyverekéhez, hanem a többi tőréhez kerül hasonlításra.
  • PC támogatás a 3D-hez - két lehetséges módon. Az alábbiakban megtekinthetitek a részletes leírást arról, hogy mit kell tenni a PC-n a hardvertől és a kiválasztott módtól függően.


"Kereskedőfüggő térhatású" (vendor specific stereoscopic) módban:

NVIDIA:

  • Telepítsd az NVIDIA 3DTVPlay szoftvert (14 napos ingyen próbaverzió, azután fizetni kell érte), majd nyisd meg az NVIDIA vezérlőpultot és tedd elérhetővé a 3D-t. Ezt csak akkor lehet, ha:
    1.) a driverek beállítása legyen: 280.xx vagy soha;
    2.) csak egy 3D tévé van csatlakoztatva a számítógéphez. Ha egy 3D tévé és egy monitor is csatlakoztatva van, a 3D nem kapcsolható be. Ha egynél több grafikus kártyád van és az SLI ki van kapcsolva, a 3D tévé csak az első számú kártyához csatlakoztatható - különben nem működik. Tehát ha a monitor a másik kártyához van csatlakoztatva, nem fog működni.
  • A 3D minden 8600-as és újabb NVIDIA kártyánál működik.
  • A 3D tévédnek szerepelnie kell az NVIDIA honlapján található listában - más modellekkel nem működik.

ATI:

  • A driverek beállítása legyen: 11.3 vagy soha.
  • Bármilyen 3D tévével működik.
  • A tévét tetszőleges módon csatlakoztathatod, de csak HDMI vagy DVI-2-HDMI csatlakozóval.
  • Más monitorokat is csatlakoztathatsz a gépedhez.
  • Ha két grafikus kártyád van, a crossfire módot ki kell kapcsolnod - a 3D nem működik ilyen módban.


"Framepacked stereo" módban:

  • Válaszd ki a tévé natív felbontását (általában 1920×1080).
  • Nyomd meg a 3D gombot a távirányítón és válaszd ki a "függőleges képküldési módot" (top-bottom frame packed mode). (Ez a megnevezés a tévé modelltől függően változhat!)
  • Játssz a konzollal vagy a szoftver kurzor használatával - a hardveres egér kurzor nem fog működni.
  • Bármilyen 3D tévével működik, bármennyi és bármilyen módon csatlakoztatott monitorral, SLI vagy SLI nélküli módban, crossfire vagy crossfire nélküli módban.

1.2 frissítés (24.27 MB) hot

Változások az 1.2-es frissítésben

  • Mana pajzs ital hatóideje csökkentésre került, hogy megegyezzen a varázslat hatóidejével
  • Fáklya hibásan megjelenített neve (ART_TORCH_NPC) javításra került
  • Két fegyver használata esetén felmerült grafikus hiba a fáklya elővételekor javításra került
  • Több terephiba is javításra került
  • DX10 fényhatások fejlesztésre kerültek
  • A Hős animációk előre betöltésre kerülnek a PC-ken a jobb teljesítmény érdekében
  • A Küldetésnapló kapott egy szűrési lehetőséget (a megoldott vagy sikertelen küldetések elrejtése)
  • Ashosban David küldetésében felmerülő bug javításra került
  • Az Idézés szintjének maximuma hozzá lett igazítva a hős szintjéhez (mind a varázslat, mind pedig az ital)
  • A kamera állás a Végső csapás után fejlesztésre került
  • A környezeti hanghatásokkal kapcsolatos problémák megoldásra kerültek
  • Velroy kulcsa immár megfelelően kinyitja a kaput a "Mi van az ajtó mögött?" (What's behind the door?) küldetésben
  • Az Árusok többé nem beszélnek annyit
  • A Vahkmaar kastélyban való beragadás a főküldetés befejezése után javításra került
  • Több küldetésnapló bejegyzés javításra került
  • A Falu boltok most már megfelelően kínálnak tárgyakat
  • "Az Oroszlán" tagkártya bug javításra került
  • Az "Aura bedobása a ládába" menüben a negatív Aura összeg megjelenítése javításra került
  • A falu ládában megszüntettük annak lehetőségét, hogy a tárgyak "klónozhatók" legyenek
  • A falu kereskedelemben megszüntettük annak lehetőségét, hogy a tárgyak "klónozhatók" vagy "elveszíthetők" legyen
  • Az Ellentámadás képesség pajzzsal történő használatánál az animáció javításra került
  • Az Ugrás varázslat alacsonyabb szintjein az ugrás erőssége javításra került
  • Mostantól egyszerre több ital is készíthető az Alkímia használatakor

Megjegyzések:
Ez a frissítés tartalmazza az 1.1.2 hotfixet
Ez a frissítés az 1.1 Gold Upgrade fejlesztésre telepítendő!

1.1.2 hotfix (16.18 MB) hot

1.1.2 "Gold Upgrade" utáni hotfix

  • Ez a hotfix javítja a Gold Upgrade telepítése után a korábbi mentésekkel kapcsolatban felmerülő kompatibilitási problémákat.
  • Megnyitja a hatmandori és cheznaddari küldetésekkel kapcsolatos zárt kapukat
  • Fejleszti a felhasználói felület láthatóságát Xbox kontroller használata esetén
  • Új opciókat kínál a felhasználói felület átméretezéséhez.

1.1 Gold Upgrade (77.62 MB) hot

1.1 Two Worlds II "Gold Upgrade" Fejlesztés

  • Több küldetés korszerűsítésre és bővítésre került
  • A játék nem akad ki többé alkalmanként, ha hajót vásárolsz
  • Új Cassara hangbemondások kerültek hozzáadásra
  • Növény felhasználási tippek mostantól megmutatják alkímiai hatásukat, a játék világban való megjelenítéskor
  • A játékos szintje mostantól látható a szekció menüben (Multiplayer mód)
  • A hős azon problémája, hogy nem tud néhány tárolóedényt kifosztani megoldásra került
  • A tegezek mostantól további 10 szinttel fejleszthetők (az Íjkészítő képesség birtokában)
  • A hüllők a továbbiakban nem osztanak ki háromszoros sérülést a taroló támadásuk során
  • A térkép terep és megjelölési problémái megoldásra kerültek
  • A nem-fizikai ellenállásra vonatkozó képességek mostantól nagyobb védelmet kínálnak
  • Néhány tárgy mostantól több kristály foglalattal bír (maximum +20 fejlesztés)
    Mágus botok: - 6
    Páncél: - 5
    Mágus köpenyek: - 6
  • Mostantól vásárolható fáklya a kereskedőknél
  • Az "Ugrás", "Holtak feltámasztása", utazási módszerek (DOT), pozitív csapdák, "Láthatatlanság" és "Zárnyitás" varázslatok javításra kerültek
  • Az ATI kártyáknál előforduló összeomlási hiba javításra került
  • A karakter arca és minden megvilágítási bug kijavításra került
  • Néhány egység hang hozzáadásra és módosításra került
  • További grafikus beállítások kerültek a menübe
  • A játék mostantól megfelelően támogatja a kiegészítő/különleges egér gombokat
  • Több eszköz tipp megjelenítési probléma javításra került
  • A varázslatok vakító és visszatartó hatása mostantól csak 30%-os eséllyel működik más játékos karakterekkel szemben a Multiplayer módban
  • A képesség feltételek átugrása javításra került
  • A céh árengedmények mostantól megfelelően kerülnek kiszámításra
  • Több részecske probléma megoldásra került
  • A képességek leírása mostantól a képesség kristályok bonuszáról is tartalmaz információt
  • A falu küldetések gyakorisága és jutalmazása módosításra került
  • A víz megjelenítése fejlesztésre került az alacsony és közepes részletességi beállításoknál
  • Az akaraterő mostantól hozzáadódik a mana regeneráció arányához, a mana képlet módosításra került, a bugos mana költségek bővítésre kerültek
  • Az idézések állapota módosításra került, a megidézett Kőgólemek többé nem ütik le az ellenfeleket
  • A Lélekfoltozók bővítésre kerültek
  • A "Karakter törlése" gomb a hálózati menüben eltávolításra került, a karakter véletlenszerű törlésének elkerülése érdekében
  • Az Akció és Ugrás gombok mostantól külön is hozzárendelhetők billentyűkhöz
  • Az elementálokkal szembeni ellenállás mostantól megfelelően kerülnek kiszámításra
  • A ló helyzete mostantól megjelenítésre kerül a mini-térképen
  • A felszerelés ikonok mostantól kisebb méretűre is állíthatók (a Felhasználói felület opciók menüben)
  • Lehetőség van az íj és mágia auto-célzás kikapcsolására
  • A Mana pajzs varázslat módosításra került
  • Több adattároló probléma megoldásra került
  • További pajzsos hárítás mozdulatok kerültek hozzáadásra
  • Néhány helyen az üzletekben nem megfelelően kerültek kiszámításra az árak - ez a hiba javításra került
  • A Párbaj módban a varázslat hatásai nem érvényesülnek, ha az egyik játékos pontot szerez
  • A Csapatos Halálos Játszma módban egy haldokló játékos varázslatainak hatásai nem érvényesülnek

Az 1.1-es Gold Upgrade tartalmazza az 1.0.1-es hotfixet!

1.0.1 hotfix (5.25 MB) hot

Változások az 1.0.1 patchben:

  • Javítva: összeomlás az egyedi játékos módban szintlépéskor (CD ikon) vagy teleportálás közben
  • Javítva: egy összeomlás a többjátékos módban*
  • Javítva: ogg videók lejátszási minősége (ha a HD videó opció ki van kapcsolva)
  • Ha a játék összeomlik wmv videók lejátszása közben, akkor átkapcsol ogg módba és legközelebb ogg videó kerül bejátszásra
  • Javítva: üzletekben nem kapható varázsló kártyák: Levegő lét - Levegő villámlás
  • Javítva: ital hozzávalók típusa a falusi boltokban
  • Javítva: láthatatlanság varázslat nem szűnik meg
  • Javítva: rossz kameraállás a mesterlövész módban az ellentétes irányú függőleges mozgás bejelölése esetén
  • Javítva: a laptop billentyűzeteken felmerült probléma a kockázás mini játékban a tétek módosításakor használatos +/- gomboknál
  • Javítva: hibás felszerelés számok megjelenítése a "felszerelés megsemmisítése" üzenetben
  • Hiányzó "Frissítések ellenőrzése" opció hozzáadva a beállításokhoz
  • Néhány játékos jelentette, hogy sok időt vesz igénybe a játék mentése teljes ablakos módban. Ez azért fordulhatott elő, mert mindig egy screenshot készül a játékról. A képernyőkép készítése kikapcsolható a game.MakeSaveScreenShot 0 konzol paranccsal - amit hozzá kell adni a játék mentések Parameters almappájában található autosaveGame3.con fájlhoz
  • Egy olyan módosítás készült, amely kijavíthatja a multiplayer karakterek/falu mentésekor felmerülő problémát. Mostantól ha a szerver felé történő adattovábbítás megszakad/nem történik meg, a játék két további kísérletet tesz a küldésre.

* a PS3 verzióhoz ezt már korábban kijavítottuk.

Tételek # 

 

Powered by Phoca Download

 

Minden jog fenntartva © 2008 - 2015 2worlds.hu

Lap tetejére

Design by Next Level Design
Lizenztyp CC

Módosította: Ardea

A weboldalunkon cookie-kat használunk, hogy a legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. . Részletek.

.

EU Cookie Directive Plugin Information